从Android平台兴起算起,偶在移动互联网这个行业中一直摸爬滚打到现在,一直都是以一个App开发者的身份去接触这个行业,刚开始以学生身份做一些小应用自娱自乐,后来也加入过创业团队弄过潮,从刚开始做一些简易的应用,到后来搞过千万级用户的产品,一路过来风尘仆仆的,这个行业变化的太快,发展的太快,自己做的最多的还是工具类的应用,今天想说说自己对工具类App盈利的砍伐,与大家分享分享,因为自身所处层次有限,境界难免不高,纯属自娱自乐吧,大家不要见笑哈~
工具类应用还是按照传统的下载计费为好
刚开始接触移动平台去开发App的时候,自己做的大部分都是工具类的小应用,不仅因为开发相对容易简单,而且App针对的要解决的问题简单而直接,日常生活中遇到了一个问题,那就做一个App去解决,需求简单而明了,开发周期也短,但是工具就有工具的问题与局限,首先,活跃度不高,用户只有在一定场景需求下才会去用到工具,其次工具的需求不具有普适性的特征,并不是每个人都需要这个工具。因此,黏性不够与只针对了特定的人群是工具类App的短板。如果想把这类App做起来,不容易,同时还需要转型,让其社会化平台化,否则单靠一个工具性的功能很难发展成气候。
因此,对于工具App,就不要按照广泛化平台化的路子来走了,就按普通的下载计费最好,有这个功能需要的人自会出钱去下载,不需要的人免费也不会去装,这点是我感受最深的,我做了许多的工具类应用,尝试过各种不同的方式,感觉还是这样好一些。
同时,目前从盈利的情况看,当属IOS平台的回报率高,安卓平台也只是个用户量大,因此,IOS平台更适合工具类应用,资金回报更高。安卓适合去做平台发挥其廉价,用户量广泛的优势,好多国外的著名工具App优先登陆IOS也算是一个例子吧。